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2.8 Scénario #2

EXEMPLE DE SCÉNARI : SAS POUR PIEGER LA LUMIERE

La peau s’atrophie à l’entrée du conteneur pour pièger la lumière. A l’intérieur le noir est complet pour travailler la vidéo. La peau se continue à l’intérieur sous forme d’une feuille lumineuse courbée au plafond : elle permet de gommer les angles du conteneur et le sentiment d’étroitesse.

(Projet de studio vidéo pour la reconstruction de l’Ecole d’Architecture de Kaboul)

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